随着虚拟现实技术与人工智能技术的不断融合、创新,随着DeepSeek虚拟人、AI虚拟人、AI机器人相继爆火全球,吸引了全世界的眼球,成为教学、科研前沿必须研究的焦点。为满足高等院校、职业院校教师研究这些前沿热点的需求,在自身的教学中加入这些热点教学案例,以及满足教师反馈的建议:如何撰写和发表相关学术论文、相关教学论文,如何申报相关科研项目、教学项目,引入虚拟现实教学课程等问题。为此,中教全媒体将于2025年4月7日至4月15日线上举办“全国高校虚拟现实/DeepSeek/AI虚拟人/AI机器人最新技术研讨会暨师资研修班”。
各高等院校、职业院校:
随着虚拟现实技术与人工智能技术的不断融合、创新,随着DeepSeek虚拟人、AI虚拟人、AI机器人相继爆火全球,吸引了全世界的眼球,成为教学、科研前沿必须研究的焦点。为满足高等院校、职业院校教师研究这些前沿热点的需求,在自身的教学中加入这些热点教学案例,以及满足教师反馈的建议:如何撰写和发表相关学术论文、相关教学论文,如何申报相关科研项目、教学项目,引入虚拟现实教学课程等问题。为此,中教全媒体将于2025年4月7日至4月15日线上举办“全国高校虚拟现实/DeepSeek/AI虚拟人/AI机器人最新技术研讨会暨师资研修班”。为了推动教育部“产学合作协同育人”项目,加快高校与企业之间的融合、协作,欢迎参加北京神秘谷数字科技有限公司、北京诺亦腾科技有限公司、北京信大虹影科技有限公司、中科泰岳(北京)科技有限公司、联创新世纪(北京)有限公司产学合作协同育人活动。
1、各高等院校/职业院校数字媒体艺术、数字媒体技术、交互设计、虚拟现实、增强现实、新媒体设计、游戏动画、工业设计、艺术设计、图形图像制作、图形图像处理、计算机多媒体、视觉传达设计,计算机、软件、信息工程、汽车、测绘、城市规划、机械、电子商务等相关专业的学院领导、专业教学带头人、实验室教学技术人员及骨干教师,研究生等;
2、实验室与设备管理处、教务处、实验教学示范中心,图书馆,工程训练中心,企事单位从事虚拟现实、网站管理、设计、技术人员,从事航空航天、医学仿真、军事模拟、安防监测、交通规划、文物复古、虚拟旅游、游戏娱乐等各行业的技术人员。
主要研究领域:
1、虚拟现实与系统仿真开发平台及其应用系统;
2、移动互联网开发平台及其应用系统;
3、基于OPENGL/OSG/UNITY3D/3DMAX/全景视图技术开发虚拟现实、增强现实应用系统。
目前承担科研课题:
1、硼氢化钠醇解可控制氢催化剂模拟研究,国家自然科学基金(批准号:21476020);
2、东巴文化国际共享虚拟展示平台,国家社会科学基金重大项目;
3、基于web的铁路抑尘信息系统,北京铁路局;
4、基于并行渲染的高端虚拟现实开发平台,北京市教委;
5、移动平台全景视图系统,企业;
6、智能虚拟环境及大规模虚拟场景表示与重建,北京市教委。
主要发表论文、专著:
1.基于EasyAR的聂荣臻元帅陈列馆导览系统研究,计算机仿真。
2. 实时面部捕捉技术在虚拟演播室中的应用研究,计算机仿真。
3. 基于全景照片复原的点云重建算法研究,计算机仿真。
4. 东巴古迹虚拟场景增强现实仿真研究,计算机仿真。
5.基于分形模拟风吹叶脱枝折运动模型的研究,计算机仿真。
6.铁路抑尘系统虚拟仿真培训平台的研究与实现,计算机仿真。
7.大规模三维城市场景模型的流式传输策略,计算机仿真。
8.建筑物LOD模型的算法研究及其OSG实现,计算机仿真。
9.室内定位航位推测算法的研究与实现,计算机工程。
10.蛋白质原子运动轨迹生成改进算法,计算机仿真。
11. 基于3DGIS数字城市的海量数据调度策略研究,计算机仿真。
12. Study on Real-time Simulation Algorithms about Dust Suppression Spray Based on Particle System,EI检索,Applied Mechanics and Materials。
13. 基于统计变换直方图的煤炭识别算法的研究与实现,计算机仿真。
14. 基于亚像素精度的任意宽度直线反走样算法,计算机仿真。
15. 基于空间数据库VRGIS的应用与研究,测绘与空间地理信息。
16. 移动GIS引擎的设计与实现,计算机工程。
17. 基于KPCA和支持向量机的人脸识别算法的系统实现,第十六届全国图象图形学学术会议。
18. 基于最小最大概率机人体异常行为检测,第十六届全国图象图形学学术会议。
19. 基于并行渲染的虚拟现实开发平台设计与实现,计算机仿真。
主要研究领域:
虚拟人制作、DeepSeek虚拟人、虚拟现实、扩展现实、游戏设计与开发、人工智能生成内容(AIGC)技术等。
主要科研项目:
承担及参与多项相关领域国家级、司局级及横向项目。主持开发了面向信息安全的3D游戏化教育平台、混合现实投影演出动态内容生成系统、(超幻体育)3D VR场景媒体平台等软硬件系统成果。
主要研究领域:
人工智能、大数据、人工智能生成内容(AIGC)技术、AI虚拟现实融合等。
主要科研项目:
完成军队、省部级课题十余项,现主持教育部产学合作协同育人项目、中国民办教育协会、湖北省教育厅哲学社会科学项目等多项课题,发表多篇北大核心和EI检索论文。
1、基于深度学习的教学多模态数据融合研究
2、基于YOLOv8的目标检测识别技术研究
开源三维渲染引擎OpenSceneGraph(OSG)的核心开发者与维护者之一,国内最大的OSG论坛osgChina的管理员,论坛成员名称为array,倾斜摄影数据格式osgb的发明人。开源次世代游戏引擎KlayGE(微软亚洲研究院创建)的核心贡献者之一,负责构建和维护其CMake系统,Maya导出插件,视频纹理部分,Android移植以及相关案例和测试工作。主持两个开源项目:osgPhysics注重OSG引擎上的物理效果实现;osgXI注重OSG引擎上的先进实时渲染效果(次时代游戏级别)的实现。具备iOS系统(iPhone,iPad)与Android系统上的软件开发能力。超过10年的Windows和Linux应用程序开发经验,具备大型系统的架构设计能力。精通OpenGL编程,精通GLSL着色语言和NVIDIA Cg着色语言;对DirectX 9/10/11的编程以及HLSL着色语言的使用有相当了解。著有《OpenSceneGraph 3 Cookbook》,《OpenSceneGraph 3 Beginer’s Guide》两本英文专著,并作为美国海军研究生院指定教材。另外编纂和翻译了数十本专著,包括《OpenGL编程指南》(8,9版)和《Vulkan编程指南》。同时也是机械工业出版社签约的科普作家,著有青少年科普小说《灵境奇遇》。
主要研究领域:
1、虚拟现实、增强现实、图像识别开发平台及其应用系统;
2、移动互联网开发平台及其应用系统;
3、AI机器人,人机交互与智能感知,机器视觉。
主要发表论文、专著:
[1] Rui Wang. Augmented Reality with Kinect. UK: Packt Publishing。
[2] Rui Wang, Xuelei Qian. OpenSceneGraph 3.0 Cookbook. UK:Packt Publishing。
[3] Rui Wang, Xuelei Qian. OpenSceneGraph 3.0 Beginners Guide. UK:Packt Publishing。
[4] 王锐,钱学雷. OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践. 北京:清华大学出版社。
[5] 王锐译,计算机动画设计指南. 北京:清华大学出版社。
[6] 王锐,实时阴影技术. 北京:清华大学出版社。
[7] 王锐,基于并行渲染的虚拟现实开发平台设计与实现. 计算机仿真。
[8] 王锐,海量地形的GIS特征数据实时渲染算法研究. 计算机仿真。
[9] 王锐,基于Arcball的数字地球交互漫游方法研究. 计算机仿真。
三 课程内容
(一)撰写虚拟仿真论文方法与案例,申报虚拟仿真项目方法与途径
(二)虚拟现实课程建设与开发案例
1、Unity开发快速入门
Unity课程建设与快速入门
2、《虚拟现实技术》课程教学大纲的制订。课程的地位与作用。教学目标及毕业要求。教学内容与基本要求。上机实验与综合案例。成绩考核与评定方式。选择教材与参考书。
3、Unity中C#开发方法与案例
(1)基于Unity的C#编程快速入门
(2)基于Visual Studio的C#编程快速入门
(3)C、C++、Windows编程快速入门
4、全景视图开发技术及应用案例
5、植物仿真开发技术与应用案例
(三)增强现实课程建设与开发案例
1、基于Vuforia的增强现实开发与案例
2、基于EasyAR的增强现实开发与案例
3、《增强现实技术》课程教学大纲的制订。课程的地位与作用。教学目标及毕业要求。教学内容与基本要求。上机实验与综合案例。成绩考核与评定方式。选择教材与参考书。
(四)基于DeepSeek功能的Unity虚拟人制作
1、基于真人照片制作一个虚拟人,包含肢体动作、表情等;
2、从麦克风读取声音,把语音转成文字;
3、创建云端DeepSeek服务,将说话文字传递给DeepSeek获得回答文字。
4、把回答的文字内容,实时转换为TTS语音。
5、使用TTS语音驱动Unity中的人物说话,并对应产生面部表情和情绪动作等。
6、限定DeepSeek回答的内容范围,不超过设定的主题。
(五)人工智能技术
1、人工智能时代
2、新一代AI技术生态
3、Python编程语言
4、机器学习与数据清洗
(六)人工智能与虚拟现实融合方法
1、深度学习
2、计算机视觉
3、人工智能行业应用
4、虚拟数字人技术应用
5、基于文心大模型的智能体生成案例
6、AIGC技术应用案例
(七)unreal基础教学
1、虚幻软件的基础界面
2、使用蓝图制作交互场景
3、使用蓝图制作材质动画
4、c++编写简单插件在蓝图中使用
(八)AI与机器人系统的结合应用
1、机器人视觉系统与物体跟踪
2、运动路径规划,运动学控制
3、远程遥控机器人系统的实现
4、具身智能的发展与未来展望
注:所有学员自备笔记本电脑(Windows操作系统)、移动硬盘,以便拷贝教学资料、学会应用案例。
四 培训形式、时间
培训形式:线上研讨+授课
培训时间:2025年4月7日至4月15日(每晚19:30-22:00)
五 研修费用
收费标准:2500元/人,费用包含:培训费、培训资料、发票、培训证书。
(1)对公转账:
帐户名称:北京中教全媒体文化传媒有限责任公司
开户银行:招商银行股份有限公司北京清华园科技金融支行
银行帐号:110957693210000
六证书颁发
参加培训学员,每节课签到,并通过考试合格成绩,可获得下列证书:
由工业和信息化部教育与考试中心颁发的《AR/VR技术应用及开发》高级专项技术证书,证书可在工业和信息化部教育与考试中心官网(https://www.miiteec.org.cn/)查询。
证书样本:
何老师 13263280025(微信同号)
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